На сегодняшний день трудно представить онлайн-шутер, в котором не было бы разделения персонажей на классы. И тут перед разработчиками стоит непростая задача. Классов должно быть достаточно много, но одновременно они должны довольно сильно различаться. О способах решения этой проблемы готовы рассказать разработчики онлайн-шутера Warface.
В новом видеодневнике сотрудники киевского офиса Crytek раскрывают секреты классовой системы Warface и говорят об особенностях каждого из четырех классов.